46	미래첨단소재 국가산업단지 지정

	【 사업개요(2024~2030) 】
• 위 치 : 순천시 해룡면, 광양시 광양읍 일원 • 규 모 : 597만㎡(180만 평), 1조 8,045억 원 • 사업내용 : 이차전지 등 미래첨단소재 국가산업단지 조성 • 사업주체 : 국토교통부(한국토지주택공사)

필 요 성

○ (이차전지산업 최적지) 세계 최대 양극재 생산공장 등 다수 앵커기업,
풍부한 전방시장(30GW 해상풍력) 등 전남은 이차전지 산업의 최적지

○ (산업용지 적기 공급) 광양만권에 신성장기업의 산업입지 수요가 높은 상황 ⇒ 전남 산업단지 포화상태로 신규 국가산단 조성 시급

▸전남 지역 내 산단(107개) 모두 사실상 분양 완료(98%)

▸롯데케미칼, LG화학, GS칼텍스, 포스코퓨처엠, BASF 등과 투자유치 협의 중

- 앵커기업 등 86개 기업, 산업용지 면적 이상 수요 확보

중점 육성분야

○ (이차전지) 광양만권 ‘이차전지 국가첨단전략산업 특화단지’ 지정 추진

○ (수소산업) 수소전용 항만터미널 구축, 그린수소 에너지 섬 등 조성

○ (기능성소재) 우주항공 등에 필요한 기능성 미래소재(탄성소재 등) 기술개발

건의사항

○국가 미래 첨단소재산업 선도와 글로벌 경쟁력 확보를 위해

□ 순천․광양 일원의 ｢미래첨단소재 국가산업단지｣ 지정 건의

※ 부산(항공산업), 울산(미래자동차)에서도 국가산단 추가 지정을 강력히 요구 중

국토부	국토도시실장	이상주(044-201-3500)	산업입지과장	김민태(044-201-3674)
전남도	일자리투자유치국장	위광환(061-286-5000)	투자유치과장	김대인(061-286-5110)

참고		위치도

47	K-디즈니 순천 조성

	【 사업 개요(2023~2027) 】
• 위 치 : 순천만 국가정원 및 도심 일원 • 내 용 : 애니메이션 클러스터 조성, 신기술융합 콘텐츠 제작 허브 구축, 글로벌 유통 및 후방산업 육성 • 사 업 비 : 1조 2,250억 원(정부･지자체 2,250억 원 + 민간 1조 원 투자유치)

필 요 성

○ (정부정책 뒷받침) 신성장 4.0 전략 발표(’23. 12.), 한국의 디즈니 육성

*  미국 애너하임 디즈니랜드 하나로 연 1,800만 명, 순수익 2조 원, 일자리 65,700개 창출

○ (지역균형발전) 수도권에 집중된 콘텐츠 기업의 지방 이전 활성화로 청년들에게 좋은 일자리 제공 및 지역균형발전 도모

*  현재 수도권 내 40개 이상 기업 전남(순천) 이전 희망

주요내용

○ (콘텐츠산업 도시) 생태와 정원에 AI와 디지털 문화콘텐츠가 더해진
대한민국의 대표 애니메이션 콘텐츠산업 도시 육성

- '23년 1천만 명이 방문한 정원박람회를 동력 삼아 휴양･놀이･문화가 결합된 새로운 콘텐츠산업

○ (인재양성･콘텐츠 제작) 콘텐츠산업의 심각한 인력난 해소를 위해
차세대 인재 양성 및 신기술 융합 콘텐츠 제작 지원

※ 연도별 계획 :  (’24.) 기반시설 구축 → (’25.) 창･제작 지원 및 산업화 →
(’26.) 글로벌 유통, 세계화 → (’27.) 후방산업화

건의사항

○ 대한민국 콘텐츠산업의 새로운 지평을 열고, 지방에 새로운 활력을 불어넣어줄

□  ｢K-디즈니 순천｣ 조성 건의

* '26년까지 국비 1,125억 원 지원 건의('25년 725억 원, '26년 400억 원)

문체부	콘텐츠정책국장	윤양수(044-203-2404	문화산업정책과장	김경화(044-203-2421)
전남도	일자리투자유치국장	위광환(061-286-5000)	일자리경제과장	김선주(061-286-5010)

참고 1		｢K-디즈니 순천｣ 로드맵

2024년	• 애니메이션 클러스터 조성 - 국가정원 앵커기업 스튜디오 및 4D 어트랙션(시크릿가든 리모델링) 조성 - 원도심 제작 기지 및 복합문화공간(캐릭터 테마파크 / EBS 유휴공간 재생사업 연계)
2025년	• 콘텐츠 테마타운 조성(원도심 일원)
2026년	• 콘텐츠 R&D센터 건립, 국제 콘텐츠 엑스포 유치 - 유네스코 산하 국제 애니메이션 필름협회(ASIFA) 공인 - 세계 5대* 애니메이션 페스티벌로 육성 * 프랑스 안시, 크로아티아 자그레브, 캐나다 오타와, 일본 히로시마, 대한민국 순천
2027년	• 자연형 테마파크 조성(순천만국가정원) • 복합쇼핑몰 및 리조트 등 후방산업 유치(연향들 등)
2028년	• 가칭 K-콘텐츠 국제 엑스포 개최(기회발전특구)

* ‘디즈니’라는 하나의 기업이 큰 영향력을 발휘하는 것처럼, 순천에서도 세계에 내놓을 만한 문화콘텐츠 기업을 육성해 새로운 도시 성장 동력을 마련하겠다는 의지를 표현

참고 2		｢K-디즈니 순천｣ 육성 전략

○ 콘텐츠산업을 지식정보산업에서 차세대 첨단산업으로 전환

- 콘텐츠 창･제작 생성형 AI 도입 비율 72.6%, 세계 AI 시장 연 36.2% 성장세

- AI, 확장현실, 메타버스 등 최신 기술 접목(융복합)

○ 인공지능과 첨단 기술 접목 산업확장 및 기업 유치

- (산업확장) 애니메이션 → 웹툰, 영화, 음악, 공연, 게임, AR/VR/XR,
실감형 콘텐츠, 가상휴먼, ICT/SW, AI, 데이터 등 전․후방, 연관산업

- (기업유치) 창작부터 제작, 유통, 후방산업 기업 유치 + 기업지원센터

* (창작) 웹툰, 웹소설 + (제작) 애니메이션, 게임, AR/VR/XR, 실감형 콘텐츠, 가상휴먼 +
(유통) ICT/SW, OTT, 메타버스 + (후방) 4D 어트랙션, 테마파크, 복합쇼핑몰 등

* (기업지원) 데이터센터, 지식재산지원센터

○ 콘텐츠 미래 인재 양성

- AI, AR/VR/XR, 시각특수효과, 실감형콘텐츠 등 차세대 콘텐츠 인재 양성

- 신기술 아카데미 과정 개설, 콘텐츠 현업인 재교육 등

참고 3		세부 추진계획

(단위 : 억 원)

구분	사 업 명		내 용	부처	사업비
					계	국비	지방비
합 계					2,250	1,125	1,125
2025	계				1,450	725	725
	□ 도시 전체의 산업 기지화				400	200	200
		원도심 콘텐츠 테마타운	콘텐츠 테마거리 조성, 유휴공간 리모델링	국토부	100	50	50
		콘텐츠 전문 TIPS 운영	단계별 창업기업 육성 프로그램 운영	중기부	300	150	150
	□ 창제작 지원을 통한 IP 창출				960	480	480
		콘텐츠분야 AI 등 융합형 인재양성	차세대 콘텐츠분야 인재 양성 프로그램 운영	문체부	240	120	120
		신기술융합 콘텐츠 제작 지원	인공지능과 실감기술을 연계한 콘텐츠 제작 지원		220	110	110
		차세대 콘텐츠 핵심기술 개발 및 허브 구축	AI 등 신기술 고도화를 위한 기업 지원 및 핵심기술 개발		300	150	150
		신기술 융합콘텐츠 체험관 조성	실감형콘텐츠, 어트랙션, 뮤지엄, 미디어아트 전시관		200	100	100
	□ IP 글로벌 유통 지원				90	45	45
		문화콘텐츠 글로벌 유통 지원	전시회, 라이센싱, 상담회 등 개최	문체부	30	15	15
		콘텐츠기업 글로벌 투자유치	글로벌 투자유치 지원 프로그램 운영		30	15	15
		문화기술 유통 확대 지원	첨단기술과 문화예술이 결합된 콘텐츠 지원 프로그램		30	15	15
2026	□ 콘텐츠 세계화				800	400	400
		국제 K-콘텐츠 엑스포 개최	2028 ‘콘텐츠계의 CES’박람회 (산업전, 교류전 등)	문체부	480	240	240
		후방산업 융복합 클러스터 조성	콘텐츠 산업과 연계한 신규 창업 생태계 클러스터 조성	중기부	320	160	160